第184章 哭笑不得的金边牌_不好意思,我打牌从不靠运气
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第184章 哭笑不得的金边牌

  第184章哭笑不得的金边牌

  【各部门请注意,就位了就位了,呱!】

  投影中,一位顶着贝雷帽,戴着圆圆小墨镜,手持小喇叭的青蛙人。

  这家伙化成灰时立都能认得出来。

  正是想出了各种方案,折磨折腾他们这些嘉宾的始作俑者,《蛙星之路》的总导演——蛙PD。

  【导演蛙】

  睿智,30分,

  攻0,250/250,

  【脑力担当-被动】:导演蛙能量上限

  【幕后黑手-被动】:导演蛙攻击力-30,处于非外牌位置时生命值上限

  【现场调度-2点能量】:导演蛙可使己方一张演员牌进行【移动】,且不影响其行动

  “这特么都什么跟什么啊。”

  浏览完这张卡牌,时立哭笑不得。

  按理说金边C级牌,用常规认识来判断肯定会是好东西。

  可是这张【导演蛙】就跟蛙PD本人一样,相当的不走寻常路。

  这完完全全的就不是一张战斗牌,但是你要说他是辅助牌嘛,又很拉胯。

  首先是第一个技能【脑力担当】。

  说实话这条技能,是【导演蛙】所有技能中,唯一能看的技能。

  睿智牌缺乏回能的手段,提高其能量上限,就相当于提高了持久力。

  但是,再往下看看这条【幕后黑手】。

  什么叫做外牌,就是一列中,需要直面敌方,帮助后面的己方卡牌阻挡伤害和负面技能的卡牌。

  在同一列中,首行牌一般都是外牌,首行牌被打掉,那么外牌就变成次行牌。

  次行牌被打掉,外牌就变成末行牌。

  末行牌被打掉,外牌就变成王牌。

  那么问题来了,【导演蛙】只有在不是外牌的情况下,才能获得生命值加成。

  所以别看这250点的生命值很爽,实则挺废的。

  因为这250点生命值,压根没有办法拿来承伤。

  只要【导演蛙】一变成外牌,生命值加成就没了。

  时立能够想到的使用方法,就是某类特殊机制的卡牌。

  比如可以将受到的伤害,转移给自己后面的己方卡牌的那种。

  这类卡牌,他确实有一张味道比较相近的。

  【老树妖】

  听风,30分,

  攻30,100/100,

  【盘根-被动】:老树妖生命值不满时,对正后方的卡牌进行30点【摄取】

  (【摄取】:使己方卡牌损血,自身获得等量【治疗】)

  但这张牌,它并不是真的转移伤害。

  而是先承受了伤害,然后再【摄取】己方卡牌。

  要是对面集火,还是很容易被秒掉。

  然后关键点是什么,是【导演蛙】为此还付出了攻击力-30的代价。

  牺牲30点攻击力,换取150点生命值,究竟值不值不好说。

  但必须要知道的是,想让【导演蛙】的这高额生命值物尽其用,那么就需要很特殊的卡牌来进行配合。

  这种牌,时立是没有的。

  以上,都还算OK的了。

  无论是【脑力担当】,还是【幕后黑手】,都有可取之处。

  真正让时立无语的,是最后那条【现场调度】。

  “能够帮助队友进行【移动】,绝对是个很棒的技能。”

  “可是……我去哪里给你找演员牌啊?”

  “难不成还要搞一套演员牌组?”

  立方牌的标签种类极多,无奇不有。

  而且一张卡牌,往往拥有多个标签。

  就好比【功夫羊兔】,拥有人型、功夫、动物等标签。

  有的时候标签太多,不方便一一叙述。

  但是演员牌这种标签,是真的挺可笑。

  在他的印象中,哪怕是牌馆二级权限的模拟牌桌上都没见过。

  因为这类卡牌就算有,估计也没有列入模拟牌库的价值。

  这段时间在电视台里,时立倒是遇到了不少演员蛙人。

  与一些蛙人演员,他不仅打过招呼,甚至还深聊过一两次。

  刚才一路预览过来,也确实发现了卡池里存在着蛙人演员牌。

  但全都是E级的白板,完全没有拿的必要。

  “不过终究是金边卡牌,不拿是不可能的。”

  “先拿上,到时候再好好预览看看搓牌结果吧。”

  于是他把【导演蛙】也拖了出来,列为备选。

  最终所有卡牌预览完毕,时立总共筛选出了50张备选。

  别看蛙星球是个非常和平的世界。

  但是受到了立方牌之力的修正,这里的卡牌倒是不弱。

  就好比【瑜伽蛙】是一张C级卡牌,但是你要说那位蛙人瑜伽大师现实中能够打死同为C级的多拉姆号舰长本体,他是绝对不信的。

  又花了半个小时,从50张里面选出了30张。

  其中抛开7张奇奇怪怪的,用以充当可能性材料的D级或E级牌。

  剩下的23张牌从D级到B级都有。

  【卡牌选择完毕】

  【请接收立方币奖励】

  立方币飘到了时立跟前,他伸手接收。

  “2W多将近3W,这波可不少了。”

  通过总结他发现,好像这个副本立方币奖励除了与副本品质、与史蕾姆的牌手天赋有关之外,也跟副本的时长有关。

  总之拿到这笔钱之后,时立的个人财产来到了5W,创下了个人的新高。

  主要是上次卖配方给茴春之后拿到了4W,还完秀馆长的钱,还剩差不多3W。

  加上今天的收入,就有5W了。

  个人的牌手等级也来到了LV12,下个副本前往【均衡之道】可以从第零大关开始从头打起。

  因为超过LV10,可以拿到新的小关奖励。

  而且以前不会玩,没有积累什么资金留给第一大关做初始,导致后面越来越难打。

  还有就是,他从【追风之道】接到的任务,也在【均衡之道】的第零大关。

  所以以上三点,就是他下个副本不选【追风之道】而是选【均衡之道】的原因。

  拿到立方币奖励之后,时立很快就被传送回来,出现在秀牌馆的休息室内。

  茴春因为要赶最早的一班飞机,所以没有留下来等他,直接返回了兰兰城。

  蘑赛菇与草人一回来,就被抓去顶班去了。

  阿青和史蕾姆则是选择了去逛街,尤其是史蕾姆今天非常的高兴,扬言要包完阿青一整晚的消费。

  因为这是它第一次真正意义上的完成一次副本,而且还是跟大家一起完成。

  另外阿青还把这次带回来的所有素材牌交给里草人,让草人转交给时立。

  毕竟它知道时立这方面需求很大,让他优先挑选,他不买的,自己再考虑拿去卖。

  为什么不让蘑赛菇帮忙转交,因为担心卡牌进到这家伙的手里,全部变成蘑菇牌。

  时立看了一下阿青留下的这些素材牌,最高的品级连B级都有。

  不过这次与上次的神话三国一样,没什么值得他注意的素材牌。

  他暂时全部保留下来,等回去之后再交还阿青。

  由于他在纯白空间里逗留得其他人都久,所以现在已经是比较晚的时刻。

  打算原地休息一下,点个宵夜吃吃。

  然后等蘑赛菇与草人下班之后一起回家。

  没想到才刚刚下完单,何秘书就找了进来。

  “那么晚还不下班么。”

  时立看到对方,显得有些意外。

  “在处理一些公文,本来打算走了的。”

  “后来在前台看到了蘑菇人,听说你回来了,便过来一下。”

  很显然,何秘书是有事情要说的。

  “前段时间,我不是不在牌馆嘛。”

  “不好意思,其实我也不怎么在牌馆,还真没注意到。”

  “啊哈哈,你小子……”

  接下来,何秘书便说明了来意。

  原来受到那晚交流会的启发,其实也不能说是启发,主要是之前没有这个需求。

  总之就是,他跑了一趟远门联系了一家牌馆,打算也来搞一场两家牌馆之间的交流会。

  这家牌馆的位置很远,甚至在均衡大区之外。

  之所以选择那么的牌馆,是因为那家牌馆与秀牌馆也算有点渊源。

  然后就是选择不在一个本赛区的牌馆,也可以避免信息泄露什么的。

  “所以你是说,接下来我们要出一趟远门?”

  时立目前最远也就去过兰兰市而已。

  要离开均衡大区,还真没设想过。

  “是的,虽说以后大区之间的城市赛可以转为线上模式。”

  “但是为了更好的交流,我们还是决定亲自前往。”

  “这次短暂的交流之旅只带几位教练前去,总共不超过7人。”

  何秘书说道。

  “其实是牌馆没钱供那么多人出远门而已吧。”

  时立无情的揭穿,又问道:“具体在哪个城市?”

  何秘书:“在与均衡大区相邻的睿智大区,那座城市就在交界线不远处。”

  何秘书:“号称机械之咣的咣咣市,听说过吗。”

  时立:“没听说过。”

  何秘书:“总之你好好准备一下吧,既然你已经出来了,那我现在就通知那边。”

  何秘书:“预计后天这样我们就出发,去那边光是坐飞机都需要将近两天呢。”

  何秘书:“交流个三四天,再体验一下当地的风土人情,就可以返程了。”

  时立:“可是我这边的业内选拔赛……”

  何秘书:“没问题的,那晚交流会上你为本市争了口气,表姐已经跟别家馆长打过招呼了。”

  何秘书:“你不在的这段时间里,不会有人来踢馆。”

  看得出来虽然平时本市之间的牌馆互相看不顺眼,但在对外这件事情上还是蛮统一的。

  “那行吧,我知道了。”

  时立点点头,表示OK。

  也就是说自己今晚回去好好休息,明天还有一天的时间准备。

  关于这次的抽卡收获,他还是有挺多想法的。

  于是吃完宵夜,等到蘑赛菇与草人下班,时立回到了别墅。

  洗漱干净后,他躺在了床上。

  然而翻来覆去,有些睡不着。

  倒不是说挂念着搓牌的事情,而是这段时间《蛙星之路》的紧凑录制节奏让他已经形成了生物钟,一般这个点还不会那么早睡觉的。

  “算了,先来看看应该比较简单的那几个搓牌方案吧。”

  于是他干脆也不睡了。

  睁开眼睛,躺着掏出了【蛙剑】。

  这张卡牌的搓牌过程应该比较容易,就是简单的1+1而已。

  闭上眼,开始批量式处理。

  “卡牌变多了,但是牌手等级也提升了。”

  “好像这次预览起来,没有以前那么吃力。”

  过一会等到眩晕感消退,他睁开了眼睛。

  【蛙剑】这张素材牌,果然就与它的说明一样。

  只与蛙牌有相容性。

  而且那么多张蛙牌中,还不是全部都契合。

  总共能够出现比较正常的预览结果的,就只有三张。

  分别是【打铁蛙】+【蛙剑】=【教主蛙】

  【教主蛙】

  狂暴,30分,

  攻30+10,

  【体能充沛-被动】:教主蛙生命值大于等于100时,攻击力

  【蛙剑赐福-10%最大生命值】:教主蛙对一个目标发起攻击,并使其获得2回合【鼓励】

  (【鼓励】:目标获得20点攻击力加成)

  20点的攻击力加成,着实有点厉害。

  但是要付出的代价和条件也是比较大的。

  首先要求发动技能,【铁剑蛙】自损10点血,目标牌如果不【防守】,被打30点血。

  用40点血换2个回合的攻击力+20,有点点等价交换的味道,不能算是赚。

  而且这种技能,比较容易被对手预判拿捏,造成乌龙杀的局面。

  所以时立决定PASS。

  第二个预览选项,是【老年蛙】+【蛙剑】=【教主蛙】。

  【老年蛙】这张牌,是一张比较有意思的牌。

  【老年蛙】

  坚定,30分,

  攻30,50/50,

  【苍老-被动】:老年蛙生命值

  【碰瓷-2点能量】:老年蛙进入特殊状态,2回合内对攻击自己的目标造成【量子纠缠】

  (【量子纠缠】:损失1点能量,若无能量则损失10点生命值)

  明明叫老年蛙,却是坚定牌就挺搞的。

  主动技能是个小极品的技能,别人打自己就挨掉能量。

  但是那个负面词条,实在是太次了。

  就算与【蛙剑】结合之后,这个负面词条也依然存在。

  卡牌的投影,是一个垂垂老矣的蛙人,拿着蛙剑当拐杖站在原地。

  【教主蛙】

  坚定,30分,

  攻30,50/50,

  【命不久矣-被动】:教主蛙生命值

  【蛙剑赐福-1点能量】:教主蛙选择一个目标,使其获得30点【治疗】

  【碰瓷专业户-2点能量】:教主蛙进入特殊状态,2回合内攻击自己的目标造成【量子纠缠】

  (【量子纠缠】:损失1点能量,若无能量则损失10点生命值)

  同样是【蛙剑赐福】,在这里却从【鼓舞】变成了【治疗】。

  也不知道这【蛙剑】带来的技能,到底是随机的还是根据主体牌来决定的。

  由于生命值-50这条实在是太过分,所以时立还是选择了PASS。

  第三个预览选项,就比较合适了。

  【凶手蛙】+【蛙剑】=【教主蛙】

  原本的【凶手蛙】,是一个面相相当凶残的大块头蛙人。

  监狱特辑中,他们被蛙PD关到真实监狱中,途经路过时遇到的一个被囚禁的蛙人罪犯。

  没想到就一面之缘,对方进了时立的卡池。

  因为这张D级牌拥有非常不错的回能被动,所以被他收入囊中。

  此时与【蛙剑】融合之后,这个凶残罪犯的样貌发生了巨大的改变。

  囚服变成了一个麻布斗篷,遮蔽了全身只露出半个蛙头。

  手持这那把蛙剑,高高举起。

  【教主蛙】

  睿智,30分,

  攻30,100/100,

  【罪恶快感-被动】:当场上有卡牌退场时,教主蛙恢复1点能量

  【蛙剑赐福-1点能量】:教主蛙选择一个目标,使其获得20点【护盾】

  (【护盾】:抵消相应数值的伤害)

  姑且不论这张卡牌的出身背景,光这技能,就是极品技能。

  睿智系,带回能。

  然后还是优先级等同于【急救】却更高贵的【护盾】。

  然后还是剑牌。

  “不选你选谁呀。”

  货比三家,时立马上得到了答案。

  其实除此之外,还有第四个答案。

  那就是场景牌的融合。

  两张场景牌的融合,不同于普通卡牌的融合。

  而是要一张具备共通性的素材牌,作为介质。

  想要合出C级场景牌,就必须要C级素材。

  想要合出B级场景牌,就必须要B级素材。

  时立怀疑,这些蛙人虽然身上没有妖牌标签,但长着这么奇形怪状,或许是有那么一丝丝的妖族血脉。

  所以真的可以成功融合。

  【百妖夜行】+【蛙流市场】+【蛙剑】=【蛙行军】

  【蛙行军】

  场景,

  【蛙人出没】:蛙行军上场每3回合,可在空牌位召唤1张蛙人

  【蛙军补给】:己方蛙牌每回合获得5点【治疗】

  这张牌唯一的好消息是,这些蛙人投影手上都多了一把剑,变成了剑牌。

  但是时立感觉从治疗妖牌这种范围极广的效果,变成治疗蛙牌这种小众到不行的效果,有那么一点亏。

  更重要的是,自己并不打算搞一套蛙牌主力牌组。

  【百妖夜行】,还是留着后续再看的好。

  于是两掌一拍。

  嗡!

  光芒溢出,牌成。

  【教主蛙】到手。

  完成了这张卡牌的融合,时立才终于感觉到了困意。

  想到明天还要早起去图书馆边翻书边搓牌,他决定立即睡觉。

  “先睡了,累了,晚安。”

  ……

  ……

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