第321章 管理者业绩结算版本优化_不好意思,我打牌从不靠运气
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第321章 管理者业绩结算版本优化

  第321章管理者业绩结算+版本优化

  对于城市赛,协会方还是很大方的。

  今天来赛场的时候,时立就打听过。

  8强获得的是1张A级素材卡牌,4强的话是2张,进入决赛直接3张。

  至于冠军,当然不必多说。

  S级素材牌,1张的价值甚至超过10张A级素材牌,不是单纯用价格就能够衡量的。

  只不过听说冠军奖励是直接发放的,不存在什么可挑选空间。

  毕竟协会恐怕也没有那么多S级卡牌供人挑选。

  但毕竟是S级,就算用不了,时立也可以留着待以后与人交换。

  他还记得凤馆长就曾经说过地下交易所有S级素材牌,不过不卖钱,只跟对等的S级换。

  这些先不提,跟着工作人员的脚步,他再次来到了协会的牌库。

  “这里是……”

  结果就要抵达目的地的时候,他却发现对方带着自己绕到了侧面。

  在这里,有堵跟牌库一模一样的大门。

  “您上次去的应该是1号牌库吧,这里是我们协会的2级牌库。”

  “全都是A级卡牌,而且品质更好。”

  “这是8强选手才有的福利。”

  工作人员笑了笑。

  “喔?”

  时立闻言,眉头一挑。

  协会牌库居然还有这种设置。

  “当然了,2号牌库的卡牌数量相对少很多。”

  “如果没有合适的话,也可以前往1号牌库继续挑选。”

  解释的同时,对方打开了牌库的门。

  时立走进去一看,发现确实这个房间的面积更小。

  基本就跟普通人家客厅似的。

  但是却满溢着金光,快要到阻碍视线的程度。

  他这才知道,看来兰兰市这边的牌手协会规模,确实不是自己那边那个小城市可以比拟的。

  瞧瞧人家这底蕴。

  在货柜上粗略的数了数,至少得有近百张A级素材牌。

  今天时间比较充裕,所以时立比较仔细的将这些卡牌都看了个遍。

  其中有几张,是他比较心仪的。

  “我就要这张吧。”

  考虑到各方面原因,时立做出了最终挑选。

  这张卡牌的投影,是一副图画。

  画像上面画着的一只大老虎,正从山上往下走。

  【猛虎下山图】:有极小概率使对应卡牌获得相关技能

  A级素材牌,很少会出现“小概率”“极小概率”这样的字眼。

  基本上都是“有概率”保底。

  现在出现了“极小”二字,还要求“对应”卡牌。

  时立相信要是换成其它选手,肯定不会选这张作为奖励。

  因为简直让人摸不着头脑。

  但恰好他有一张卡牌,能够与之融合。

  【野生肥猫】+【猛虎下山图】=【野生肥猫】

  独一份,其它卡牌都不相容。

  【野生肥猫】

  听风,20分,

  攻20,100/100,

  【不想动-被动】:野生肥猫静止时额外恢复1点能量

  【王者凝视-被动】:野生肥猫揭牌的回合,使1个目标陷入【眩晕】

  【魔力归源-被动】:幻影肥猫退场时,为野生肥猫恢复1点能量

  【幻影分身-2点能量】:野生肥猫拔出猫毛,在1格空位牌位上召唤出【幻影肥猫】

  【幻影肥猫】

  听风,20分,

  攻20,10/10,

  【野生肥猫】是自己三大初始牌里最晚进入A级的了,不过所幸现在效果还不错。

  揭牌带【眩晕】,这效果是挺猛的。

  它既可以保证【野生肥猫】的第1回合蓄能安全性,同时还具备侵略性。

  搭配【鬼火少年】+【滑稽龟】形成召唤牌组首行三牌,能够起到相当好的化学反应。

  【野生肥猫】将目标【眩晕】,确保对方无法【防守】,然后稳定的被【鬼火少年】+【滑稽龟】带走。

  顺便【鬼火少年】退场时,还能触发【滑稽龟】一次无消耗召唤。

  并且第2个回合,【野生肥猫】也已经完成了充能可以进行召唤。

  “就是总感觉哪里怪怪的,有种似曾相识的味道。”

  他摸了摸下巴,最终不再多想,将这张卡牌收入囊中。

  接下来的比赛时立并没有继续观看。

  拿完奖励,他就直接回宿舍去了。

  16进8的比赛总共8场,分2天打完。

  打完之后的休息时间比较长,足足有5天。

  这样算来的话,自己可以在副本里面待上个4、5天。

  按照时间比例也就是40~50天,可以做不少事情。

  于是回到宿舍准备完毕后,他马上出发返回了副本。

  嗡!

  眼睛一花,就站在了一片干涸黄土的河床边上。

  【你回来了】

  无名剑灵的身影,在第一时间出现。

  “嗯。”

  时立点点头,然后一挥手。

  除十三与飞剑仙,凭空浮现在了身边。

  “你俩继续去根据邪妖踪迹寻找右心……喔不对,天外来客。”

  “这次的重点不是邪妖,看到天外来客就给我砍了。”

  他先是交代了任务的重点。

  然后再交代了一些细节,设定了一些程序。

  于是除十三老练的踩上飞剑搂住飞剑仙的后腰,两人歪歪扭扭的飘上了天空,很快走远。

  【请让在下来操纵机关兽】

  无名剑灵已经熟悉了接下来的节奏。

  “OK,来吧。”

  于是一人一灵带着除妖师,也乘着洒水车出发了。

  ……

  现实时间5天后。

  嗡!

  时立略显疲惫的出现在了宿舍里。

  这一趟,任务的进度还不错。

  【阶段3(1):为无名剑灵寻找到剑体碎片47/73】

  【阶段3(2):为无名剑灵寻找到曾经的主人2/5】

  这次的主要目的,是做任务2。

  不过在沿途中也收集到了5块碎片。

  至于这第2个目的地,也帮助无名剑灵唤醒了些许记忆。

  那是一棵已经枯死的巨树根,像座山那么大的那种。

  只留下了一小截,像是被伐木工砍断的一样。

  按照周边的村民说法,这棵树枯死之前的年龄不详。

  是在大约百年前,被一道如星河般璀璨剑光给斩断的。

  无名剑灵在这里想起的回忆,则是与曾经的主人在巨树下的小城里游逛过。

  只不过他记忆中的那座小城早已变成了废石堆,在岁月的侵蚀之下,只留下了一些模糊的建筑物残骸。

  最令时立觉得过分的是什么,是探索完第2个回忆地点之后。

  新出现的第3个回忆的方向居然是他们的来时路。

  也就是说这一趟搞了半天是个折返跑。

  因为沿途的碎片已经收集过了,所以返程压根没有任何收获。

  然后在前往第3个目的地的途中,他便由于时限缘故返回了现实。

  【叮咚!】

  【您有新的业绩】

  【请查询】

  就在这时,屁股都还没有坐热的时立忽然收到面板提示。

  “业绩,什么业绩?”

  这让他微微一愣。

  随后打开了面板。

  【尊敬的管理者:

  经时光流回溯追踪,您驱逐的人员行迹已以确定。

  现时对其进行临时关押。

  后续处理方案,将对您第一时间进行通知。

  现将本批驱逐人员对应的分数,放发至您手中。

  其中驱逐分:186点。

  误逐率0%,额外奖励:48点。

  共计234点。

  您可以通过面板相应通道,查询可兑换的奖励。

  (本次结算其它详情请点击这里)

  望您接下来的工作再接再励】

  “喔……”

  点开详情一看,他才想起是利用鬼火少年炸了右心派据点的那次。

  “这办事效率,还挺快呐……”

  屈指一算,好像现实时间也没过几天。

  “让我来看看都有些什么奖励。”

  于是他打开了面板里的链接通道。

  如果没记错的话,在没有获得点数之前好像是没有这个通道的。

  “我记得那时他们提到过,积分可以兑换的奖励连通牌手协会总会的内部仓库。”

  “奖励包括但不仅限于立方币、素材牌、副本水晶等。”

  “既然如此,应该存在着很多好东西吧?”

  带着期待的心情,他打开了虚拟商店。

  “喔喔喔~!”

  一瞬间,时立感觉有些刺眼。

  呈现在自己面前的,是琳琅满目的虚拟商品。

  “居然连S级素材牌都有?!”

  下一秒,他发出惊呼。

  “告辞!”

  下两秒,他醒悟。

  眼前这张S级素材牌,赫然标价1W点。

  再看看自己手里的200,瞬间没有继续往下看的欲望了。

  不过随意浏览了一下,就发现光是素材牌自己都几乎看不完。

  而且别看S级素材卡牌需要1W分,但A级素材卡牌却分为很多个价位。

  最贵的,有价值5000分的。

  便宜的,几百分也有。

  5000分的那种,基本都带有必中,100%之类的字眼。

  比如【幽灵皇冠石】:100%将1张卡牌转化为幽幽类卡牌。

  几百分的那种,则是常见的“有概率”,或者“有小概率”“有极小概率”。

  在页面的右下角,他还发现了一个人工智能咨询功能。

  想了想,便在里面输入了一行信息。

  “选定卡牌后,通过什么方式获得。”

  【尊敬的管理者,本功能具备高新技术支持。

  选定卡牌后,将立即通过次元链接投放到您的牌库中。】

  立即,且是直接投放。

  这技术还真的很高新,他连听都没听说过。

  “那如果想要观察卡牌实物呢。”

  【尊敬的管理者,选定想要观察实物的卡牌后

  我们同样会将其投放到您的牌库中。

  该卡牌将会上锁防盗措施。

  为您带来的不便,请谅解。】

  “这么高级,可太好了。”

  这是他最关心的问题。

  拿不到实物的话,自己该怎么预览。

  不能预览的话,怎么知道要选哪张。

  “兑换系统有搜索功能吗。”

  想了想,他又写下一句。

  【尊敬的管理者,您只需要在本对话框中输入关键信息。

  即可得到结果。

  请注意,描述得越详尽,结果越精确。】

  “有点意思。”

  于是他二话不说,输入了几个关键词。

  “时光牌,龙牌,A级。”

  唰唰唰!

  没想到还真的出现了大大几百条信息。

  “总协会那边也太富有了吧,居然有这么多相关卡牌?!”

  第一眼,时立就表示有被惊到。

  “额,怎么还有书籍和画像,甚至还有手办和纪念品。”

  不过他很快就发现,里面参杂了很多乱七八糟的东西。

  进一步缩小搜索范围,这次终于呈现出了3个答案。

  这3个答案,全都是时光+龙牌的A级素材。

  至于价格方面就……1000~2000不等。

  “这么少,而且还这么贵。”

  他反思了一下。

  “这么贵,是不是因为我设定的条件太苛刻了。”

  “其实也不一定要是龙牌。”

  “只要是A级时光牌素材即可。”

  果然,这一次出现了将近100张素材。

  “原来贵的是时光牌么。”

  选择价格从低至高排序,最便宜的也要800+。

  价格与全部身家之间的差距,令时立觉得以后在管理者这份工作上,自己还是要加把劲才行。

  不过话又说回来,驱逐纷争半神那事,按理说也该给自己算一份业绩吧。

  “可能是暂时还没有结算?”

  “不过也不好说,当时直接奖励了两张自选词条的A级卡牌。”

  “那玩意肯定是比素材牌更有价值的。”

  “说不定就没分了。”

  至于现在,他对这些时光牌素材同样也没有了看下去的欲望。

  于是重新设置条件。

  给搜索关键词加上了一个条件,价格在234分以下的。

  结果连续搜索了几波,都是些光看卡牌名称和信息就知道没有融合度的。

  直至他再次输入了新的信息:治疗、召唤。

  “咦?”

  这一次,好像出现了不错的结果。

  ……

  ……

  【版本更新补丁】

  亲爱的各位牌手、设计师:

  大家期待已久的版本更新终于来了。

  本次带来的更新,是牌局的优化与简化。

  为节约牌局流程字数,简化、清晰牌局过程。

  现对牌局优先级进行调整,并分为以下几个阶段:

  T0:揭牌阶段

  (注:揭牌、召唤、【偷袭大师】)

  T1:急救,负面,增益,速净化,防守等

  (注1:防守在此优先级受到硬控时依然会被破开,未受到硬控时依然提供50%减伤)

  (注2:【武器大师】的【追击】在此优先级触发)

  T2:位移等

  (注:除竖向位移+负面/增益外,暂不设计其它位移附带效果)

  T3:纯伤害类等

  (注:如【真实伤害】、无视【防守】、【贯穿】【扩散】等纯伤害皆为此类)

  T4:净化,治疗等

  (注1:若目标生命值在T4前归0,则该治疗无效化)

  (注2:由于【抢救】机制未完善,故暂时剔除)

  T5,结算,退场,亡语效果,二次结算等

  (注:【戾气本源】【鬼火少年】等,皆在此优先级生效)

  (实例:若目标在T4阶段受到恢复效果导致生命值大于60点,则不会被【鬼火少年】带走)

  以上便是本次更新的全部内容。

  如若发现BUG,请及时反馈。

  祝各位牌手、设计师生活愉快。

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